1 重要概念
MFC是MS vc带的类库(应用程序框架) .h文件被包含到.cpp里,所以会被间接编译了VC6用了2个编译器:
编译.cpp C++ 编译.rc 资源编译器------因为脚本语言善于 画 界面2 控件(UI控件、UI组件) 2.1 画界面 静态文本 特殊用法: 让静态文本发生变化。 方法:修改控件ID----关联CString型变量
编辑框
注意: 默认是单行、不能识别回车按钮
2.2 实现功能 2.2.1 关联变量 先修改界面图标的ID-----进入类向导------选成员变量的选项卡----- 2.2.2 关联函数 先修改界面图标的ID-----进入类向导------选消息映射的选项卡----- 代码: void CMfc1Dlg::OnButtonAdd() { // TODO: Add your control notification handler code here UpdateData(); int result=m_edit_num1+m_edit_num2; CString str; str.Format("%d",result); AfxMessageBox(str); } 知识点: 1 CString 是1个类 format成员函数---printf CString型变量-----地址变量char *
str=str+" "+str2;
2 UpdateData
在类向导下 关联变量 时,不会自动进行界面值和关联变量间的传送 需要手动地传送 传送有方向 UpdateData(False);题目:输入5个数,进行排序。
3 如何在MFC下删除控件、成员变量、成员函数 方法:与自己建立的顺利相反 好处:万无一失
4 链表
建立链表
代码(部分核心代码): #include <stdio.h> #include <string.h> struct CNode { int data; CNode* next; };int main() { CNode *head=NULL; CNode *tail=NULL; CNode *p=new CNode; printf("请输入1个数:"); scanf("%d",&p->data); p->next=NULL; if(head==NULL) { head=p; tail=p; } else { tail->next=p; tail=p; }
CNode *m=head;
while(m!=NULL)
{ printf("%d\n",m->data); m=m->next; }return 0; }